通常以为“碎片化”是个坏事,它破坏了系统性和连续性,使得知识传播效率下降,人们每天都看了一脑子第二天就会忘掉的乱七八糟的东西。
”碎片化“的基础是碎片时间,在移动互联网流行之前,这些时间依然存在着,只不过,人们主要用来发愣、玩俄罗斯方块什么的。现在这些时间被改变了用途。你说不对,原来用于看书的时间现在用来看手机了。骗谁呢,原来真的拿来看书么,手机真的侵占了看书的时间?没有证据吧。
就算看书,真的是系统的看吗?事实上以前的看书也以解决问题为主,翻到需要的东西就丢一边了,现在用网络搜索是大大节约了时间。看得进去的书,多半是言情小说,这东西的名声比碎片阅读也好不到哪里去。
不排除你是学霸,抱着专业书籍看得津津有味。不过这不代表普遍情况。实际上,碎片化的还有玩游戏、看视频、刷朋友圈等等,阅读只是很小的一方面,甚至是唯一向好的:如果算上在朋友圈里面阅读各种神文的时间,人们的阅读时间不是减少了,而是显著的增加了。
多出来的碎片时间成为各路互联网产品争抢的对象。在移动互联网普及的初期,阅读的确不占什么优势。但公众号流行起来以后,这种状况发生了根本性的改变。在微信或者其它一些平台上,好的内容能够得到好的传播,传播好的内容能够得到好的回报。这种变化刺激阅读产品的创作量暴增,使得碎片阅读有史以来第一次有资格和传统的时间杀手,比如游戏同台竞争。
竞争是残酷的,阅读产品互相之间也需要竞争。聪明的用户会选择优质的作品,为了得到聪明的用户,就需要创造优质的作品。什么是优质的作品呢?我认为是信息高度浓缩、易于理解、引人入胜,能把作者希望灌输给用户的知识高效的灌输给用户的作品。
以前作品匮乏,随便写点什么都有人看。现在时代变了,要想在碎片化阅读的潮流中生存,就必须对作品精雕细琢。这种格局带来的最终改变是:通过碎片化阅读反而更有可能得到系统的、可靠的、最新的知识,同时还是以最轻松的方法。换句话说,“碎片化”已经从人们以为的坏事变成了事实上的好事,而且还将继续好下去。
用户的眼睛是雪亮的,其它竞争作者的头脑是清醒的,如果作品不好,将很难在这个时代生存,当然孤芳自赏和输出革命除外。各位可以思考一下,作为科创社群创作交流平台的科创论坛,将面临什么样的挑战呢?