使用两个对射光电门对一个线圈进行控制,通过调整两个光电开关的位置 使弹丸达到线圈最适位置触发、关断。理论上可以大大提高多级电磁炮效率。
之所以是假想,是因为本人还未完成实际电路的搭建,待我搭建好实际电路,下一贴会发出相关数据。
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先看此项目设计理念:
视图声明:
1. 图中铁芯入射处有两个光电门
(光电门1和光电门2-简图用1和2表示)
2. 铁芯上黑点为铁芯正中心
3. 矩形框为线圈,图中并有中线标识
4.状态图中,弹丸从上往下运动
此项目有两套触发方案
触发方案1
本方案状态3触发线圈,状态4关断线圈。
状态1:
此时铁芯到达光电1,光电1响应,线圈不触发。
状态2:
此时光电1和2同时响应,铁芯刚到达线圈,线圈不触发。
状态3:
此时光电1脱离铁芯,光电1复位,光电2依旧响应,铁芯进入线圈一小部分,线圈触发。
状态4:
此时铁芯彻底脱离两个光电门,铁芯中心快到达线圈中线,线圈关断复位。
触发方案2
本方案状态2时线圈触发,状态3时线圈关断
状态1:
线圈到达光电1
状态2:
铁芯到达线圈入口,光电2触发,线圈触发
状态3:
铁芯脱离光电1,并且刚好进入线圈一半长度,线圈关断。
状态4:
铁芯彻底脱离光电门(手绘图画歪了不要介意)
下面是光电门1和2的时序图
光电1取反后:
由此可以得出逻辑关系:
方案1: !光电1 & 光电2 → 线圈
方案2: 光电1 & 光电2 → 线圈
如上所示可得出控制电路
方案1控制电路:
方案2控制电路:
从电路来看,方案2电路设计更加简便,就是还不清楚哪一套方案效率更高,以后测试继续发帖。
时段 | 个数 |
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