做了個excel自動試算表,在介紹底下有下載。
反思了一下,我們做炮的戰術目的是什麽?還有效果是什麽。
如果買了一堆材料,就算沒有機械故障JS作祟,做到心目中那個效果的炮到底會是什麽樣子的。
雖然已經知道電炮不是完全在做勻加速運動,還是設定之。
第一頁的截圖,最主要就是求末速度和導軌長度。
爲了便於計算和展示,我把系統内阻統統設定為20毫歐,轉換效率統統10%,彈丸是6mm小鋼珠,約10g,放點時間0.1s。紅色部分代表玩家自己輸入的參數。
結果發現,能勉強達到殺人越貨效果的,既非雷人的法拉級,也不是一般的小電容微法級。即使達到效果,那導軌也要幾十米的長度。
做出來的結果,比大炮還大,行使的是飛鏢暗器的職能……
那反過來想想,如果是一挺長槍或衝鋒槍的規模,最起碼也要達到手槍的速度會是如何呢?這就要用下一頁的表格了。
設定好軌道長度和心目中的出膛速度,就看買什麽材料了。
便於計算,設定了當出膛時恰好完成一個放電周期,所以時間常數和加速時間是一樣的。
帶入數據計算,可以輕易得到一個結論,增加壓降還是有一定的王道立場的。power_rdx大神製造的那個適合居家旅行使用,至於要超度生靈,要麽提高轉換效率,要麽把系統阻抗足夠減小。私以爲需要汽車電瓶過橋綫……
電炮理想材料計算器.rar
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