缸中之脑的前提就是不可知论。你在不可知论的前提下没办法做到可知。
无法证明
你没有与外界沟通渠道
你无法对外界施加干涉 但外界可对你施加干涉
这就类似于维度差 低维生物无法对高维生物施加有效物理干涉
通过各种方法增加这台可能存在的电脑的负荷,如果发现周围的世界出现卡顿或一些错误,则可证实自己为缸中之脑。
具体方法可参照Minecraft的“卡服”方法:在较小的区域中集中大量人员、快速移动大量小物体 、快速探索大量未去过的区域(俗称跑图),etc.
通过各种方法增加这台可能存在的电脑的负荷,如果发现周围的世界出现卡顿或一些错误,则可证实自己为缸中之...
。。。以上在服务器具有充足算力(或者是什么黑科技?)和相对论限制下还是难以实现的。
实在不行,降低相对时间流速(相当于FPS)也可以节约处理器资源,而世界中的人是感觉不到的
。。。以上在服务器具有充足算力(或者是什么黑科技?)和相对论限制下还是难以实现的。实在不行,降低相对...
如果场景运行速度改变,NPC确实感觉不到异样,因为他们的运行速度也会相应改变。但缸中之脑是能发现的,毕竟人脑的“时钟源”是独立的。因此只要能设法造成严重卡顿,就可以证实自己是缸中之脑。
如果场景运行速度改变,NPC确实感觉不到异样,因为他们的运行速度也会相应改变。但缸中之脑是能发现的,...
服务器可以算光,可以算量子,那么算一个场景快速移动肯定没问题
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