史上最简单的C语言画图
acmilan2017/02/27软件综合 IP:四川

还在怀念TC2.0时代的BGI和INT10H绘图?其实VC也可以做到!

不需要创建任何窗口,可以直接在控制台窗口上画图。

主要函数:

  1. SetConsoleCursorInfo关闭光标
  2. GetForegroundWindow获取窗口句柄
  3. GetDC / ReleaseDC获取绘图句柄
  4. Sleep稳定刷新率

注意GetDC完一定要ReleaseDC,CreateXXX之后一定要DeleteObject,不要造成资源泄露。

如果需要处理键盘输入,可以#include <conio.h>用kbhit()和getch()函数。

condraw.png

<code class="language-cpp">// main.cpp

#undef UNICODE
#include <windows.h>
#include <conio.h>

int main()
{
	// 隐藏光标
	CONSOLE_CURSOR_INFO curinfo = { sizeof curinfo, FALSE };
	SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &curinfo);
	// 获取控制台窗口句柄
	HWND hwnd = GetForegroundWindow();
	// 循环绘图
	while (TRUE)
	{
		// 获取绘图句柄
		HDC hdc = GetDC(hwnd);

		//获取客户区大小
		RECT rc;
		GetClientRect(hwnd, &rc);

		// 清屏
		FillRect(hdc, &rc, (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH));

		// 进行其它绘图命令

		// 设置背景透明
		SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
		// 选择透明画刷
		SelectObject(hdc, GetStockObject(NULL_BRUSH));
		// 选择TrueType字体
		SelectObject(hdc, GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT));
		// 创建画笔对象
		HPEN greenpen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 255, 0));
		HPEN bluepen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255));
		// 绘制红色文字
		SetTextColor(hdc, RGB(255, 0, 0));
		TextOut(hdc, 10, 10, "我是字符串", 10);
		// 绘制绿色椭圆
		static POINT origin = { 10, 10 };
		SelectObject(hdc, greenpen);
		Ellipse(hdc, origin.x, origin.y, origin.x + 90, origin.y + 150);
		// 绘制蓝色矩形
		SelectObject(hdc, bluepen);
		Rectangle(hdc, 20, 50, 120, 100);
		// 销毁画笔对象
		DeleteObject(greenpen);
		DeleteObject(bluepen);
		
		// 释放绘图句柄并清空命令列表
		ReleaseDC(hwnd, hdc);

		// 检测按键
		if (kbhit())
		{
			// 响应按键
			int ch = getch();
			if (ch == 'a') origin.x -= 5;
			if (ch == 'w') origin.y -= 5;
			if (ch == 's') origin.y += 5;
			if (ch == 'd') origin.x += 5;
		}
		else
		{
			// 稳定刷新率
			Sleep(20);
		}
	}
	return 0;
}
</conio.h></windows.h></code>

[修改于 7年10个月前 - 2017/02/27 17:27:34]

来自:计算机科学 / 软件综合
2
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~~空空如也
lizhirui
7年10个月前 IP:山东
831341
不错,利用GDI API,居然可以做到这个效果,我都没想到过
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acmilan作者
7年9个月前 IP:四川
831435
如果觉得键盘响应太慢的话,可以用_beginthreadex开一个线程用于响应键盘,主线程用于绘图。
不过这样的话,两个线程访问同一个变量容易出现冲突,要用CriticalSection或Mutex进行线程间上锁。
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