一种提高弹丸速度的简便方法,看看有不有可行性.
发射前弹丸在最前方,依次控制两个线圈的电流,弹丸到达最后方时可以达到一定速度,然后依靠惯性压缩弹簧,弹丸的动能转化为弹簧的弹性势能被存储,然后弹簧推动弹丸向前运动,控制好弹簧和线圈之间的距离,使弹簧完全伸张时弹丸运动到线圈处,这时又依次控制两个线圈的电流,弹丸再次被加速,发射出去.
如果不计因碰撞和摩擦造成的能量损失,这样用2个线圈就可以达到以前的4个线圈的效果,3个线圈有6个线圈的效果了,速度有望超过100m/s,而且长度可以大大缩短.
这是初步设想,还有很大改进余地,机械方面我不太懂,DX们看看有没有可行性?谢谢
一种提高弹丸速度的简便方法,看看有不有可行性.
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发射前弹丸在最前方,依次控制两个线圈的电流,弹丸到达最后方时可以达到一定速度,然后依靠惯性压缩弹簧,弹丸的动能转化为弹簧的弹性势能被存储,然后弹簧推动弹丸向前运动,控制好弹簧和线圈之间的距离,使弹簧完全伸张时弹丸运动到线圈处,这时又依次控制两个线圈的电流,弹丸再次被加速,发射出去.
如果不计因碰撞和摩擦造成的能量损失,这样用2个线圈就可以达到以前的4个线圈的效果,3个线圈有6个线圈的效果了,速度有望超过100m/s,而且长度可以大大缩短.
这是初步设想,还有很大改进余地,机械方面我不太懂,DX们看看有没有可行性?谢谢
好主意!电磁弹弓!
不过实践起来估计很难。
1。子弹和弹簧碰撞引起的能量损失和对子弹的姿势影响无法忽略,估计这个影响很大,而且是致命的!
2。由于每次和弹簧撞击的力度和位置都难以控制,那么每次发射,子弹获得的“推力\"和方向都会有所不同,速度肯定有差异,从而导致线圈的时间点很难控制和掌握。
3。弹簧一般都是钢质(我不太了解弹簧的材料,平常所见都是钢的,现在好像有一种尼龙的,但我估计寿命有限!),会被磁化,有可能和子弹“粘”在一起,从而导致失败。
4。电容容量要很大才行,以确保可以保证两次和多次放电(或者采用多组供电电容切换供电,又要增加开关器件---不合理),不过,这个不是难题,就是充电慢了点!
不管怎么说,好主意就是好主意!
有想法才有创造,为007的创意叫“女子”!
谢谢LS两位DX,这个装置控制起来会比较麻烦,单用光电来控制电路就很复杂,单用单片机做延时控制又可能因为每次弹丸速度的差别不易控制.可能要用光电+单片机的方式比较好.
电容肯定要加大,这个很麻烦,目前想做的好点的所有电容加起来体积就有点大了,现在电容还的加大,否则第二次加速能量不够.
采用两组独立电容,双半桥开关电路应该是比较简单的方法。如arou所述,主要问题可能还是内弹道一致性不好,得从结构上想办法。另外子弹出膛前枪体的震动可能比较大,对瞄准不利。
弹簧的选择很关键,要选用质量很小,弹力很大的弹簧,否则能量损失会很大,可能用弹簧片更合理一些.
能量损失主要是弹簧的运动引起的,弹丸质量比较小,一般不超过10g,如果弹簧质量比较大,在弹簧推动弹丸运动时,弹簧末端最终也会达到弹丸的速度,这部分能量会损失掉,应该用质量小的弹簧,用弹簧片应该是个不错的选择.
也跟一个想法:
给非铁磁子弹(初步设想为铜质)加一个线圈“推子”,绕线方向和主线圈相反,采用碳刷(寿命也不长,权宜之计。如果采用高压方式,利用电离产生的等离子体导电,可以减少触点的烧蚀,延长寿命)滑槽供电方式,在主线圈腔体内滑动。线圈“推子”和主线圈并联供电,但电流方向相反,即可获得相互作用的相对反方向磁动力。这样获得的原始推力应该是原来的两倍,而且在线圈关断后产生反峰电压的时候,将会产生第二次推力,则有近似4倍推力,线圈每震荡一次,即可获得两倍的推力。利用光电位置检测,则可实现多级推动。
当子弹位置到达出口时,由刹车弹簧制动“推子”线圈并释放子弹,制动装置可以利用凸轮撞针给子弹后部施加最后一次撞击加速而发射出去,从而充分利用推子线圈的势能。由回收弹簧(同样不能用铁质弹簧)拉回“推子”线圈,等待下一次发射。由于磁场方向始终反向,这样可以在整个线圈内部,子弹始终都可以获得加速度,而不用关心何时关断时间。我们知道v=gtt/2,加速度乘以实践的平方的积除以二,与其增加加速度,不如增加作用的时间,就如同增加电容的容量,不如提高电压而获得更高储存能量一样,增加作用时间与获得的即时速度是呈指数关系的。
如果能保证“推子”线圈出主线圈时为反峰电压作用结束,则可最大限度地利用全部能量。如果多次开关线圈(不知道谐振方式是否能增强速度,期待高手分析),将可以在一级线圈中获得多次推力,从而达到增强推力的目的,也就是提高了子弹出口速度。
也跟一个想法:
给非铁磁子弹(初步设想为铜质)加一个线圈“推子”,绕线方向和主线圈相反,采用碳刷(寿命也不长,权宜之计。如果采用高压方式,利用电离产生的等离子体导电,可以减少触点的烧蚀,延长寿命)滑槽供电方式,在主线圈腔体内滑动。线圈“推子”和主线圈并联供电,但电流方向相反,即可获得相互作用的相对反方向磁动力。这样获得的原始推力应该是原来的两倍,而且在线圈关断后产生反峰电压的时候,将会产生第二次推力,则有近似4倍推力,线圈每震荡一次,即可获得两倍的推力。利用光电位置检测,则可实现多级推动。
当子弹位置到达出口时,由刹车弹簧制动“推子”线圈并释放子弹,制动装置可以利用凸轮撞针给子弹后部施加最后一次撞击加速而发射出去,从而充分利用推子线圈的势能。由回收弹簧(同样不能用铁质弹簧)拉回“推子”线圈,等待下一次发射。由于磁场方向始终反向,这样可以在整个线圈内部,子弹始终都可以获得加速度,而不用关心何时关断时间。我们知道v=gtt/2,加速度乘以实践的平方的积除以二,与其增加加速度,不如增加作用的时间,就如同增加电容的容量,不如提高电压而获得更高储存能量一样,增加作用时间与获得的即时速度是呈指数关系的。
如果能保证“推子”线圈出主线圈时为反峰电压作用结束,则可最大限度地利用全部能量。如果多次开关线圈(不知道谐振方式是否能增强速度,期待高手分析),将可以在一级线圈中获得多次推力,从而达到增强推力的目的,也就是提高了子弹出口速度。
是个好方法,并联供电可以改为串联供电,这样线圈容易绕制,电流也均衡.
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