[修改于 6年11个月前 - 2018/01/14 12:28:26]
引用 三水合番:谢谢您细致的回答!您说的帖子我已认真看过,原帖说的光电位置=初始-1/2子弹长度-1/2线圈长我也理解了。还想请教一个事,模拟器里面的"静摩擦系数"应该是多少?默认给的5.6m/s²是正确的吗?(Q235子弹,亚克力炮管,均未经表面处理)
引用 2SC1970:静摩擦系数不重要……电磁力比摩擦力高了好几个数量级,所以填5.6和填56仿出来的东西没有明显区别。而且这里算摩擦力的时候只考虑了重力,而实际上弹丸偏心引起的压力比重力的影响大得多,即使填对了“静摩擦系数”对精度也没有改善
引用 三水合番:我想把它尽量做得便携,那么问题来了:枪口朝下时,子弹会滑出,如何避免这个问题?另外,想把它搞成自动上弹,这个如何实现?
引用 2SC1970:这种东西……只要能实现功能,随便怎么搞都行嘛。没必要问吧……
引用 三水合番:谢谢!关于光电,我还有一事想请教:
引用 三水合番:也就是说光电和上一级的距离对效果没有影响?但是触发第二级加速时的位置不同,触发时的速度也会不同,效果肯定不会一样啊!所以这个光电到上一级线圈的最佳距离如何算?
时段 | 个数 |
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{{f.startingTime}}点 - {{f.endTime}}点 | {{f.fileCount}} |
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