可能有一些人知道windowsx.h头文件,它里边的HANDLE_MSG宏可以大大简化消息的处理,我们不再需要自己分析WPARAM和LPARAM,而是可以使用确定的语义处理窗口消息。
不过对话框就没那么好对付了,因为——
对话框回调函数与窗口回调函数的格式不一样,首先是返回值
这是窗口函数:
<code class="language-cpp">LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); </code>
这是对话框回调函数:
<code class="language-cpp">// 老版本 BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 新版本(兼容64位) INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); </code>
其次,窗口函数要求对未处理消息调用DefWindowProc,并直接返回消息
<code class="language-cpp">LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } } </code>
对话框函数要求对已处理函数返回TRUE,未处理函数返回FALSE
<code class="language-cpp">INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_CLOSE: EndDialog(hWnd, 0); return TRUE; default: return FALSE; } } </code>
对于需要返回值的消息,对话框要求使用SetWindowLong/SetWindowLongPtr设置DWL_MSGRESULT/DWLP_MSGRESULT字段的方法来传递返回值
<code class="language-cpp">// 老版本 SetWindowLong(hWnd, DWL_MSGRESULT, result); // 新版本(兼容64位) SetWindowLongPtr(hWnd, DWLP_MSGRESULT, result); </code>
对于这个问题,确实是很头疼的。微软这么做可能是为了简化对话框的编程,但是实际上这么做没有任何好处。
如果研究过WinAPI,可能会发现这样一个函数,DefDlgProc,但是——这个函数不是为DlgProc数而设计的——它是为对话框窗口类的WndProc实现的函数(可以在RC脚本中用CLASS "MyDlgClass"为对话框模板指定一个窗口类),调用它会自动调用DlgProc,如果在DlgProc中调用的话,就是无限递归了。
没有办法了吗?其实微软自己提供了一个解决方案
windowsx.h是微软编写的一组处理Win32窗口编程的宏定义集合,最著名的就是那个HANDLE_MSG。它只适用于WndProc,不适用于DlgProc,不过微软也给出了解决方案,那就是使用以下三个宏——
它们的宏定义如下(可以略过不看):
<code class="language-cpp">#define SetDlgMsgResult(hwnd, msg, result) (( \ (msg) == WM_CTLCOLORMSGBOX || \ (msg) == WM_CTLCOLOREDIT || \ (msg) == WM_CTLCOLORLISTBOX || \ (msg) == WM_CTLCOLORBTN || \ (msg) == WM_CTLCOLORDLG || \ (msg) == WM_CTLCOLORSCROLLBAR || \ (msg) == WM_CTLCOLORSTATIC || \ (msg) == WM_COMPAREITEM || \ (msg) == WM_VKEYTOITEM || \ (msg) == WM_CHARTOITEM || \ (msg) == WM_QUERYDRAGICON || \ (msg) == WM_INITDIALOG \ ) ? (BOOL)(result) : (SetWindowLongPtr((hwnd), DWLP_MSGRESULT, (LPARAM)(LRESULT)(result)), TRUE)) #define DefDlgProcEx(hwnd, msg, wParam, lParam, pfRecursion) \ (*(pfRecursion) = TRUE, DefDlgProc(hwnd, msg, wParam, lParam)) #define CheckDefDlgRecursion(pfRecursion) \ if (*(pfRecursion)) { *(pfRecursion) = FALSE; return FALSE; } </code>
这是一个使用着三个宏的示例——
<code class="language-cpp">#include <windows.h> #include <windowsx.h> #include "resource.h" // 使用“添加资源”添加对话框IDD_DIALOG1 HINSTANCE hInst = NULL; // 实例句柄 BOOL indlgproc = FALSE; // 递归标志 // 函数声明 INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnClose(HWND hWnd); // 入口点(使用DialogBox显示模态对话框) int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { hInst = hInstance; return DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, DlgProc); } // 对话框函数(转发到WndProc窗口函数) INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 消除递归并转发到WndProc CheckDefDlgRecursion(&indlgproc); return SetDlgMsgResult(hWnd, msg, WndProc(hWnd, msg, wParam, lParam)); } // 窗口函数(可使用消息分发器HANDLE_MSG) LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { HANDLE_MSG(hWnd, WM_CLOSE, OnClose); default: // 设置递归标志并调用DefDlgProc return DefDlgProcEx(hWnd, msg, wParam, lParam, &indlgproc); } } // 被分发的WM_CLOSE处理函数 void OnClose(HWND hWnd) { // 结束对话框 EndDialog(hWnd, 0); } </windowsx.h></windows.h></code>
可以看到,使用非常简单——
首先,定义一个递归标志
<code class="language-cpp">BOOL indlgproc = FALSE; // 递归标志 </code>
然后,DlgProc这样写
<code class="language-cpp">// 对话框函数(转发到WndProc窗口函数) INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 消除递归并转发到WndProc CheckDefDlgRecursion(&indlgproc); return SetDlgMsgResult(hWnd, msg, WndProc(hWnd, msg, wParam, lParam)); } </code>
然后,在WndProc最后default:下边,不要直接调用DefDlgProc,而是调用DefDlgProcEx
<code class="language-cpp"> default: // 设置递归标志并调用DefDlgProc return DefDlgProcEx(hWnd, msg, wParam, lParam, &indlgproc); </code>
这样做,就可以将DlgProc消息转发到WndProc,然后我们就可以使用HANDLE_MSG消息分发器了。
[修改于 8年1个月前 - 2016/11/23 00:22:11]
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