使用windowsx.h将DlgProc转换为WndProc
acmilan2016/11/23软件综合 IP:四川

可能有一些人知道windowsx.h头文件,它里边的HANDLE_MSG宏可以大大简化消息的处理,我们不再需要自己分析WPARAM和LPARAM,而是可以使用确定的语义处理窗口消息。

不过对话框就没那么好对付了,因为——

对话框回调函数与窗口回调函数的格式不一样,首先是返回值

这是窗口函数:

<code class="language-cpp">LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
</code>

这是对话框回调函数:

<code class="language-cpp">// 老版本
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// 新版本(兼容64位)
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
</code>

其次,窗口函数要求对未处理消息调用DefWindowProc,并直接返回消息

<code class="language-cpp">LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (msg)
	{
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
	}
}
</code>

对话框函数要求对已处理函数返回TRUE,未处理函数返回FALSE

<code class="language-cpp">INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (msg)
	{
	case WM_CLOSE:
		EndDialog(hWnd, 0);
		return TRUE;
	default:
		return FALSE;
	}
}
</code>

对于需要返回值的消息,对话框要求使用SetWindowLong/SetWindowLongPtr设置DWL_MSGRESULT/DWLP_MSGRESULT字段的方法来传递返回值

<code class="language-cpp">// 老版本
SetWindowLong(hWnd, DWL_MSGRESULT, result);
// 新版本(兼容64位)
SetWindowLongPtr(hWnd, DWLP_MSGRESULT, result);
</code>

对于这个问题,确实是很头疼的。微软这么做可能是为了简化对话框的编程,但是实际上这么做没有任何好处。

如果研究过WinAPI,可能会发现这样一个函数,DefDlgProc,但是——这个函数不是为DlgProc数而设计的——它是为对话框窗口类的WndProc实现的函数(可以在RC脚本中用CLASS "MyDlgClass"为对话框模板指定一个窗口类),调用它会自动调用DlgProc,如果在DlgProc中调用的话,就是无限递归了。

没有办法了吗?其实微软自己提供了一个解决方案

windowsx.h是微软编写的一组处理Win32窗口编程的宏定义集合,最著名的就是那个HANDLE_MSG。它只适用于WndProc,不适用于DlgProc,不过微软也给出了解决方案,那就是使用以下三个宏——

  • [if-return] CheckDefDlgRecursion(BOOL *pindlgproc) - 检查DlgProc是否被递归调用(*pindlgproc == TRUE):若被递归调用,则设置*indlgproc为FALSE,并直接返回;否则,继续执行。
  • BOOL SetDlgMsgResult(HWND hWnd, UINT msg, HRESULT result) - 将WndProc返回值转换为DlgProc返回值:对于一般的消息,设置DWL_MSGRESULT/DWLP_MSGRESULT;对于对话框特殊消息,如WM_CTLCOLOR,直接将返回值返回。
  • LRESULT DefDlgProcEx(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL *pindlgproc) - 设置*pindlgproc = TRUE并调用DefDlgProc

它们的宏定义如下(可以略过不看):

<code class="language-cpp">#define     SetDlgMsgResult(hwnd, msg, result) (( \
        (msg) == WM_CTLCOLORMSGBOX      || \
        (msg) == WM_CTLCOLOREDIT        || \
        (msg) == WM_CTLCOLORLISTBOX     || \
        (msg) == WM_CTLCOLORBTN         || \
        (msg) == WM_CTLCOLORDLG         || \
        (msg) == WM_CTLCOLORSCROLLBAR   || \
        (msg) == WM_CTLCOLORSTATIC      || \
        (msg) == WM_COMPAREITEM         || \
        (msg) == WM_VKEYTOITEM          || \
        (msg) == WM_CHARTOITEM          || \
        (msg) == WM_QUERYDRAGICON       || \
        (msg) == WM_INITDIALOG             \
    ) ? (BOOL)(result) : (SetWindowLongPtr((hwnd), DWLP_MSGRESULT, (LPARAM)(LRESULT)(result)), TRUE))

#define     DefDlgProcEx(hwnd, msg, wParam, lParam, pfRecursion) \
    (*(pfRecursion) = TRUE, DefDlgProc(hwnd, msg, wParam, lParam))

#define     CheckDefDlgRecursion(pfRecursion) \
    if (*(pfRecursion)) { *(pfRecursion) = FALSE; return FALSE; }
</code>

这是一个使用着三个宏的示例——

<code class="language-cpp">#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include "resource.h" // 使用“添加资源”添加对话框IDD_DIALOG1

HINSTANCE hInst = NULL; // 实例句柄
BOOL indlgproc = FALSE; // 递归标志

// 函数声明
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void OnClose(HWND hWnd);

// 入口点(使用DialogBox显示模态对话框)
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
	hInst = hInstance;
	return DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, DlgProc);
}

// 对话框函数(转发到WndProc窗口函数)
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	// 消除递归并转发到WndProc
	CheckDefDlgRecursion(&indlgproc);
	return SetDlgMsgResult(hWnd, msg, WndProc(hWnd, msg, wParam, lParam));
}

// 窗口函数(可使用消息分发器HANDLE_MSG)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (msg)
	{
		HANDLE_MSG(hWnd, WM_CLOSE, OnClose);
	default:
		// 设置递归标志并调用DefDlgProc
		return DefDlgProcEx(hWnd, msg, wParam, lParam, &indlgproc);
	}
}

// 被分发的WM_CLOSE处理函数
void OnClose(HWND hWnd)
{
	// 结束对话框
	EndDialog(hWnd, 0);
}
</windowsx.h></windows.h></code>

可以看到,使用非常简单——

首先,定义一个递归标志

<code class="language-cpp">BOOL indlgproc = FALSE; // 递归标志
</code>

然后,DlgProc这样写

<code class="language-cpp">// 对话框函数(转发到WndProc窗口函数)
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	// 消除递归并转发到WndProc
	CheckDefDlgRecursion(&indlgproc);
	return SetDlgMsgResult(hWnd, msg, WndProc(hWnd, msg, wParam, lParam));
}
</code>

然后,在WndProc最后default:下边,不要直接调用DefDlgProc,而是调用DefDlgProcEx

<code class="language-cpp">	default:
		// 设置递归标志并调用DefDlgProc
		return DefDlgProcEx(hWnd, msg, wParam, lParam, &indlgproc);
</code>

这样做,就可以将DlgProc消息转发到WndProc,然后我们就可以使用HANDLE_MSG消息分发器了。

[修改于 8年1个月前 - 2016/11/23 00:22:11]

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