Visual C++可移植性报告
acmilan2015/11/29软件综合 IP:四川
Visual C++的特点:
窄字符只支持单字节编码(如1252/437)和双字节编码(如GBK),不支持UTF-8
增加了很多宽字符函数,比如_wfopen,wmain,只有使用这些函数才能兼容Unicode
当年16位/Win9x编程需要使用GBK等双字节编码,为了正确处理这种编码,添加了一些MBCS函数,如_mbscpy、_mbsstr等
为了16位/Win9x与WinNT移植方便,添加了通用字符类型TCHAR和通用函数宏定义如_tfopen,写一套代码就可以生成两个版本的程序
POSIX函数大多有下划线前缀,如_creat
针对Windows系统和编程的方便性添加了很多增强函数,如_chdrive,_getdcwd,_strrev等
对文本的处理要转换换行符,并且有UNICODE/UTF-8/UTF-16LE模式

POSIX程序移植到Visual C++,会发现的问题:
1.不支持Unicode和UTF-8,只能支持系统默认的单字节/双字节编码,然而经常无法正确处理双字节编码
2.需给POSIX函数添加下划线,如creat变为_creat
3.很多POSIX函数无法使用(如fork),需更新代码

Visual C++程序移植到POSIX也会有困难:
A. 程序不使用Unicode:可能可移植,移植后支持UTF-8,需改POSIX函数名,有些函数(如_getdcwd)无法使用
B. 程序使用Unicode:大多数情况下不可移植
C. 程序使用MBCS:不可移植
D. 程序使用TCHAR:可能可移植,移植后支持UTF-8,需重新编写tchar.h,需改POSIX函数名,有些函数(如_getdcwd)无法使用

编写Windows/Linux可移植程序比较现实的方法:
1. 使用Cygwin
2. 使用Java
3. 使用Qt (限图形界面)
4. 使用Python
5. 使用.NET Core/Mono-Xamarin (可能只有文本界面)

不推荐使用MinGW编译器,因为它是把一个POSIX C++编译器嫁接到了VC++ Runtime上。

如果想使用Visual C++,就不要追求可移植性了,因为可移植的都是古代部分,现代部分根本就不可移植。

[修改于 9年1个月前 - 2015/11/29 20:24:49]

来自:计算机科学 / 软件综合
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~~空空如也
acmilan 作者
9年1个月前 IP:四川
799054
引用 金星凌日:
事实上很多情况下MinGW已经够了(因为值得移植的程序通常不会包含太多与系统结合紧密的部分,完全可以使用条件编译来支持不同平台),此时Cygwin中完整的POSIX反而成了累赘。
事实上用MinGW做移植和用VC++直接做移植是一样的效果。。。因为MinGW是基于MSVCRT的。。。
条件编译多了不利于管理,编程起来也相当麻烦,从实用性的角度来说,直接使用原生C/C++跨平台不是一个好选择。。。
通常使用Cygwin/Java/Qt/Python/.NET Core等可以把平台差异隐藏起来的编程方法会更方便。。。
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acmilan作者
9年1个月前 IP:四川
799061
引用 金星凌日:
如果只考虑编译器,那你说的还算比较正确。但问题在于,可移植程序需要的不仅仅是一个编译器,而是完整的工具链。
MinGW通常会与MSYS一起使用,因而可以直接用开源软件中常见的automake,而VC++就不行。
然而可以同时支持automake、msbuild、cmake等多种构建工具,支持不同工具链也是条件编译的一个方面。。。
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acmilan作者
9年1个月前 IP:四川
799118
引用 张静茹:
Mono只是某些跟系统关系太深的控件不能用 比如webbrowser
Mono的Windows Forms是用什么技术支持的?
WPF好像需要DirectX支持,一直没有移植过去,XAML的只有Silverlight可以使用。。。
.NET Core好像是只有文本界面的,轻量级可移植,并不是像Mono那样完整复制.NET框架。。。
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acmilan作者
9年1个月前 IP:四川
799140
引用 张静茹:
不知道,我在windows下用.net写的exe,拖到已经装了mono环境的Ubuntu系统中 直接就能运行,
我爱死.net了
.net core好像有两种运行方式,一种是使用dxe直接运行源代码,另一种是先编译为dll再用consolehost间接执行。。。
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