本帖最后由 魂溷 于 2014-8-7 22:04 编辑 我们在5月迎来了1.6版本的 更新,为什么我过了近3个月才发帖呢?能力问题前几天才买到1.6版的注册码。其实早在今年1月左右在谷歌讨论组中就有skanect 1.6beta版放出。skanect由一家名为 ManCTL 的法国创业公司开发,该公司由尼古拉斯·伯勒斯和尼古拉斯·蒂塞朗于 2011 年末创办,2013年 6 月被 Occipital 公司收购。收购完成大约一个月后,Occipital 于近日发布 OS X 版本的 Skanect,这是 Mac 平台的第一款 3D 扫描软件。Skanect 配上华硕的 Xtion 或者微软的 Kinect 这样的传感器,就能够实现 3D 扫描,几分钟就可以完成一张全彩 3D 图。有了 Skanect,给物品、房间甚至人,扫描一张全彩 3D 图变得非常廉价和简单。我在DIY3D扫描仪一贴中就上传了skanect1.6beta。从skanect从1.5更新到1.6花了将近11个月的时间,从1.4更新到1.5花了几个月的时间。那么Occipital 在这近一年的时间里做出了哪些更新呢?
增加了对Structure 传感器的支持,Structure 传感器是Occipital开发的一款硬件产品,能将Ipad变成手持式3D扫描仪。可以达到无线3D扫描仪的效果。
因为我没有买Structure传感器,我在YouTube上找到了一个视频。
点击此处查看视频
可以调节色彩增益自动或者手动
GPU处理改进,改善了3D视图的实时响应。
Skanect 理论上可获取的 3D 场景信息的密集度高达每秒 30 帧,而实际上1.5仅能达到一半左右,而更新以后的1.6能够达到20+。
防抖效果也比1.5要好
扫描效果
打印的人头集合
购买的正版,想要购买正版的可以联系我。
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