I. 简介
欢迎阅读刀刃几何学 ,目的是向大家提供关于刀刃形状和打磨方面的使用知识,当你读完这篇之后,你就会明白自己要用刀作某件工作,应该选择哪一种刀。我们会从刀刃形状的一些常规特征开始,然后再讨论刀刃打磨方式,最后将它们归结在一起讨论特定的刀刃案例。总之请记住一点:特性与刀刃形状一样重要。读后,你应该能够学会依靠多个属性来选择刀,而不是仅仅靠刀刃形状。你会知道如果要做的是切片工作,就该选择一把凸腹弯刀,而不是凭感觉而被刀的外观所迷惑。
II. 刀刃特性
- 刀腹
刀腹是指刀尖下面的弯凸的部分。有些刀这个部分不是弯凸的(象美式Tanto的刀),而有些刀整个都是弯的(象皮革工用的剥皮刀)。刀腹增强了切和砍的能力,根据被切对象材质的变化,刀腹角度设计也不断变化,使切砍更加得心应手。
如果切砍对你来说很重要,你就应该选择一把刀腹设计合适的刀。然而有利则有弊,一般来说,刀腹凸度越大,刀尖的尖利度就越低,所以刀的切割能力越强,相应地穿刺能力越低。Emerson的Commander是一款经典的刀腹凸度很大的折刀,你可以看出它的刀尖就不怎么尖利。皮革工都用凸腹刀,因为切割是他们唯一的工作。F-S匕首是一款典型的刀腹狭窄的刀,有十分锋利的刀尖,但它的砍切力就不是很强。
所以,你得轮换着用凸腹刀和尖刀,这当中有许多技巧,比如当一个设计师有很多适于切割的凸腹刀,他可以削短刀尖并加一个附刃来使它锋利一点。
- 复式弯刀腹
S形的刀腹被称为复式弯刀腹。Emerson 的 Commander就是典型的复式弯刀腹折刀,Darrel Ralph 的Krait的弯度相比要小一些。
复式弯刀腹增大了刀锋长度和切割力量,更利于切砍工作,对大型砍刀(象Walter Brend做的一些刀)来说,这种几何造型是非常卓越的。
这种设计的缺点是打磨非常困难,要拿着它在一块大磨刀石上磨几乎是不可能的,现在有些小型的专门打磨工具可以略略降低难度,但仍然非常困难。
- 腹度与角度
另一种设计可以在增加刀锋长度的同时避免增加打磨难度,这就是在刀刃和手柄间进行弧度处理。最典型的弧度被成为正弧度,即当刀背与地面平行时,刀锋是不平行的,其弧度从手柄起先向下,然后在转向上到刀尖。换句话说,刀锋的最低点低于手柄,从这一点起两边向上延升与手柄平齐,增加了刀锋的长度。Mad Dog ATKT是正弧刀的代表之作,BM Spike则是相反的反弧——从刀柄到刀尖是一条直线。通常正弧增加刀锋长度和刀腹凸度,而反弧则增加刀尖的锋利度。
另一种改变角度的方法是将手柄和刀刃都统一处理在同一个弧度中,是按人体功能学进行改进的设计。
两种方法都夸大了刀的弧度使其利于砍、削和劈,增强性能。廓尔喀人的反曲刀擅长劈砍,ATKT具有的高超的砍/劈/切能力,以及AFCK优良的切割能力都是这种刀腹凸式弧度的功效。
- 刀尖
很明显地,刀尖是指刀用于刺的部分。和其他部分一样,刀尖的设计也是一种求取均衡的游戏。要获得很好的穿透性,就要求前端尽量尖锐细小,穿刺点小也就更锋利;但穿刺点减小后的缺点是前端越小相对也就越脆弱,容易折断。
有一些设计,象匕首,其设计的目的就是刺,所以它们的尖端两面都细而锋利,尽量减少轮廓,并且两面开锋。而另一些设计,象皮革刀,却把刀尖设计得向上卷曲,这是因为其用途是切割,刀尖反而妨碍了工作。美式Tanto都有很强劲的刀尖,因为刀脊的最厚点离刀尖很近,即是说它虽然不能象匕首那样穿透柔软的目标,但其超级强大的刀尖可以刺进非常坚硬的物体,而这种硬度通常会令匕首折断。
有些小技巧可以使刀尖更强大(也降低穿刺力)或更锋利(也更脆弱),例如,刀尖的附刃就能够提高穿刺能力。
关于刀尖的另一个重要决择是其位置的安置,不同的位置造成不同的特性。有些刀的刀尖很低,几乎在刀锋上,例如日本风格的厨刀(Santuko)就是这样。这种刀适合剁食物与长片切削,刀尖低则最大程度增强了直刃的力度。而弯尖猎刀通常用于切割,所以需要凸出的刀腹,并将刀尖放得很高并向上弯。对刀尖可控性要求高的刀——猎人用来解剖猎物的刀具或防身刀——就要求刀尖与手在一条直线上,通常刀尖会低于刀脊。还有多种方法可以达到这个要求,象水滴型刀刃的凸曲设计,回型刀刃的凹曲设计,或是直线型刀刃等等。
- 刀刃厚度
刀刃厚度对刀的强度与切割力影响很大。厚刀通常比较强壮,但薄刀往往刀锋更薄,也就更擅长切割。所以,刀刃厚度的选择和刀尖类型的选择一样,是一种均衡,均衡双方是强度和切割力。
当刀刃厚度一定,此时打磨方式就能在细节上改变刀的品质。例如,对一把厚刀来说,可以选择凹式和凸式两种不同的打磨方式,因此虽然它的刀脊部分厚实有力,刀锋也能做到很薄很锋利。或者一把薄刀,用马刀式打磨可以使其刀锋异忽寻常的强壮。当然,打磨同时也会降低刀刃的厚度,例如,AG Rushide Deerhunter是薄刀刃水平打磨的例子,它的切割能力非常引人注目,但重量太轻,用于砍劈则力度不够。
- 刀锋厚度
刀锋厚度又是一个强度与切割力的拉锯战。通常,刀锋越薄切割力越好,但刀锋也越脆弱易卷曲或裂口。相反地,越厚的刀锋越强壮,但切割性能也随之下降。
刀刃形状,刀脊厚度和打磨类型都是决定刀锋厚度的要素。
刀锋厚度是唯一一个刀主可以轻易改变的特质(不是仅由制造者控制)。请记住,如果你不满意一把刀的表现,那么就没有理由继续保留其出厂时的刀锋形态。你可以作主改变它的形状,打磨出角度更低的刀锋角度等等。如果刀锋打磨得太薄,可能出现裂口,这个迹象提醒你应该把刀锋改厚一些。详细情况参见打磨FAQ。
- 初斜面刀锋
通常一把刀有两个斜面,如你看到的,象KABAR,首先是从刀的中部到刀锋方向的斜面,称为初斜面;而另一个角度更大的,从初斜面出来形成真正的刀锋的斜面,称为次斜面。很多刀都有这种几何轮廓:平浅的初斜面与较陡峭的次斜面相连,使刀锋结实而锋利。
然而,有些刀并没有形成刀锋的次斜面。斯堪迪那维亚风格刀具,象芬兰蒲克刀,就只有一个斜面,所以从表面上看,蒲克刀是马刀式打磨。但是,由于初斜面贯穿全刀并形成刀锋,所以其刀锋比双斜面刀锋薄而且更锋利,这就是蒲克刀锋利的原因。
同样地,有些凿式打磨的刀也是由初斜面直接形成刀锋,它同时兼顾刀锋的厚度和锋利度。最流行的凿式打磨折刀之一,Benchmade的CQC7,其刀锋由次斜面形成,而大部分其他的凿式打磨刀都没有次斜面。
III. 刀刃打磨
- 凹式打磨
凹式打磨在刀刃两面形成内凹的铲形角度,很多量产刀公司都使用这种打磨方式,因为其加工机械容易设计,但很多手工刀匠也使用这个方法打磨。它最大的优点是可以造成非常薄的刀锋,利于切割。而缺点是刀锋越薄越脆弱。凹式打磨的刀锋在用力过大时会裂口或翻卷。另外,凹式打磨刀锋不能用来穿刺,因为它靠近刀脊部分非线形增厚,无法深刺。
对以切割为第一位且不需切入太深的刀具设计来说,这种打磨方式是最好的选择。很多猎刀都选用它,因为野外猎用刀需要有杰出的切片能力来分开猎物。不幸的是,如果你不小心撞到骨头,那刀锋就会裂口,因此水平式打磨也用得很普遍。
凹式打磨刀具的另一个优点,是易于打磨,至少刚开始来说是这样。很多凹式打磨初次打磨时稍微磨一下就出锋,很容易就磨得很锋利,但之后遇到非线形厚度部分就渐渐变得困难了。
推刨和直剃刀通常都用凹式打磨。
- 凿式打磨
凿式打磨只打磨刀锋的一面,因此只在打磨面磨出斜面,而另一面就完全是平的。其生产比较容易(制造者只需要打磨一面即可),使用中打磨也比较容易(只磨一面)。由于其单斜面设计,因此这也是一种典型的非常锋利的打磨方式。通常双面打磨的刀是两面各磨20度角,总合是40度角,而凿式打磨通常磨出30度角,所以更薄也更锋利。
由于凿式打磨的不对称设计,使其切口使弧形的,因此不利于精细的切割工作。
- 马刀式打磨
马刀式打磨的刀锋是一种非常强壮的刀锋形式,斜面从刀刃中部开始,向刀锋方向水平展开。其形成的刀锋非常强劲有力,适合劈砍和其他重型用途。但是刀锋也相对较厚,不适用在切割工作中。
马刀式打磨在很多军用设计中被使用,象兰德尔1号和KABAR。
- 水平式打磨
水平式打磨尽可能地兼顾刀锋的锋利和坚固这两方面,同时保留强壮厚实的刀脊。打磨手法从刀脊到刀锋完全是水平式的,属于比较困难的一种打磨方式,因为要打磨去掉很多钢材。然而,最后完成的刀锋却相当锋利,切割力很好,因为斜面是水平的,所以刀锋后方有更多支持,远比凹式打磨坚固。水平式打磨不如马刀式打磨坚固,但比马刀式打磨锋利。
水平式打打磨的刀锋擅长刺、切和劈。凹式打磨刀锋的轮廓变化是非线形的曲面;马刀式打磨虽然是线形变化,但变化幅度非常急促而陡峭;水平式打磨的变化却是线形的,平缓而稳定。厨刀通常会选择水平式打磨,因为剁/切食物的动作都需要用刀锋推进食物,然后穿过它,水平式打磨的刀锋兼顾锋利与坚固的特性正适合这种操作,虽然这种兼顾性在一定程度上削弱了每一方面的杰出性。
- 凸式打磨
凸式打磨也被称为MORAN式打磨,因为是BillMoran最早采用。它名符其实,打磨弧度从刀脊至是一条外凸的弧线,由于没有次斜面,而只有两条相交的弧线来形成刀锋,所以刀尖可以做得非常锋利,同时凸出的弧线令刀锋厚度向后非线形地增大,使刀锋后方也有相当多的钢材,形成一种坚固的刀锋形式,虽然不及水平式打磨刀锋那么锋利,但胜在坚固。凸式打磨的制作是在水平形打磨器上完成,因此这种打磨方式的缺点就是使用者如果没有水平形打磨器以后就很难磨到刀锋。
- 双重打磨增强型 TANTO
美式 TANTO刀刃,象ColdSteel的一些产品,都呈现出复合式的打磨。比如在刀面上是水平式打磨之后突然加上凹式打磨,用来增强刀锋的锋利度;而沿刀脊向前到刀尖却又陡然切换成水平式打磨,使刀尖保持有效的强度。其结果是使刀兼具有锋利的刀锋和穿透力很强的刀尖。当然,加强式的刀锋前部也非常强劲,只是穿透力就略逊一筹。