DirectX SDK Dec 2004是最后一代可以静态编译D3DX的版本。经测试可以在VS2002-VS2013所有主流版本编译,在VS2015以上版本需要另外添加legacy_stdio_XXXXXXXXXXXXXXb。
头文件和库可以直接解压使用。
由于VS2005+取消了单线程库,使用时要注意设置【链接器\输入\忽略特定默认库】添加【libcp】以忽略XXXXXXXb隐式指定的单线程运行库。或者也可以添加这一句:
<code class="language-cpp">#pragma comment(lib, "/nodefaultlib:libcp") </code>
简单的使用方法:首先将所有文件解压到工程文件夹,然后在程序开头添加——
<code class="language-cpp">#include "include/d3dx9.h" #if defined(_M_AMD64) #pragma comment(lib, "lib/x64/d3d9.lib") #pragma comment(lib, "lib/x64/d3dx9.lib") #else #pragma comment(lib, "lib/x86/d3d9.lib") #pragma comment(lib, "lib/x86/d3dx9.lib") #endif #pragma comment(linker, "/nodefaultlib:libcp") </code>
[修改于 8年0个月前 - 2016/12/15 20:49:47]
时段 | 个数 |
---|---|
{{f.startingTime}}点 - {{f.endTime}}点 | {{f.fileCount}} |