如今我们许多人,其实已经以某种方式活在虚构的现实中了。比如看电视剧,电视剧镜头里诉说的故事,不就是虚构的现实么?又比如ACG作品,内容不大都是虚构的现实么?今天我们谈的VR技术,我认为无非就是把拟真程度提到了一个比较高的层次,更接近现实世界的层次。但并不是说到了今天我们才开始消费虚拟现实。如果要论虚拟现实的鼻祖,我认为非《西游记》莫属,读《西游记》不就是将自己置身到一个虚构的故事中,和那些虚构的神神鬼鬼去冒险么?
从趋势来看,各种带有虚拟现实属性的产品越来越多地占据我们的生活。各位一定认识一些人,这些人每天睡8-10小时,醒着的时间除了吃饭睡觉就是在游戏中度过的。这不就相当于100%生活在虚拟世界中吗?而类似游戏解说、直播播主这样的工作的诞生,也意味着会有越来越多的人将通过虚拟世界获得收入。
我们在虚拟世界中将长得更帅,跑得更快,飞得更高,看得更远,实现更多目标。我认为很快,我国就会有大约1%的人口,在虚拟世界中工作生活。授课、演讲可以在虚拟世界中以3d形象进行,程序设计也可以在虚拟世界中调试运行。没有什么能阻止我们。
理论依据?人的一切活动,都是为了服务人作为一种高等动物的本能需求,包括精神和物质需求。物质需求必须要通过物质满足,但满足起来并不困难,人每天只能吃那么多东西,睡那么多张床;然而人的精神需求如果要在物质世界中得到满足,成本将远远超过虚拟世界。虚拟世界可以用有限的资源更好的满足人的精神需求。
basically,我们一定会迎来《黑客帝国》或者《盗梦空间》中所描述的世界。对于大多数人来说,这就是他们所需要的。
从趋势来看,各种带有虚拟现实属性的产品越来越多地占据我们的生活。各位一定认识一些人,这些人每天睡8-10小时,醒着的时间除了吃饭睡觉就是在游戏中度过的。这不就相当于100%生活在虚拟世界中吗?而类似游戏解说、直播播主这样的工作的诞生,也意味着会有越来越多的人将通过虚拟世界获得收入。
我们在虚拟世界中将长得更帅,跑得更快,飞得更高,看得更远,实现更多目标。我认为很快,我国就会有大约1%的人口,在虚拟世界中工作生活。授课、演讲可以在虚拟世界中以3d形象进行,程序设计也可以在虚拟世界中调试运行。没有什么能阻止我们。
理论依据?人的一切活动,都是为了服务人作为一种高等动物的本能需求,包括精神和物质需求。物质需求必须要通过物质满足,但满足起来并不困难,人每天只能吃那么多东西,睡那么多张床;然而人的精神需求如果要在物质世界中得到满足,成本将远远超过虚拟世界。虚拟世界可以用有限的资源更好的满足人的精神需求。
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