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~~空空如也

不违背语言逻辑的做法都是可行的。。。

像是这种情况,就不能用goto。

<code class="language-cpp">#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, TCHAR **argv)
{
	if (argc >= 1) goto b;
	int i = 1; // warning & assert fail
	//string s = "aaa"; // compile error
b:
	cout << i << endl;
	return 0;
}
</iostream></string></tchar.h></windows.h></code>

微软那个可以用goto是因为变量声明和初始化都写在函数开头附近,不存在被跳过的问题。

一般来说,如果你习惯于C89风格的那种变量声明全部写在开头的做法,完全可以随意使用goto。但是如果你习惯于ISO C++风格的那种变量声明写在程序中间的做法,就应该考虑一下其它写法。比如你如果觉得do-while(0)-break太拽,完全可以换一种写法。

<code class="language-cpp">	需要清理的资源变量声明;
	{
		不需要清理的变量声明;
		可能失败的操作;
		if (失败) goto 清理;
		// ...
	}
清理:
	if (变量1需要清理)
		清理变量1;
	// ...
</code>
文号 / 839294

千古风流
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