OBJECT_METHOD初窥
一、 背景:Windows NT 的对象机制
Windows NT系统将各种资源以对象的方式进行组织和管理。虽然Windows NT内核使用C语言和汇编语言编写的,本身并未使用到C++中的面向对象机制。但依然通过抽象化的对象概念来对各类资源进行管理。
对象分为对象头和对象体两部分,对象头又分为标准的对象头和可选头部,后者这里不介绍。标准头部的定义如下:
typedef struct _OBJECT_HEADER {
LONG_PTR PointerCount;
union {
LONG_PTR HandleCount;
PVOID NextToFree;
};
POBJECT_TYPE Type;
UCHAR NameInfoOffset;
UCHAR HandleInfoOffset;
UCHAR QuotaInfoOffset;
UCHAR Flags;
union {
POBJECT_CREATE_INFORMATION ObjectCreateInfo;
PVOID QuotaBlockCharged;
};
PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor;
QUAD Body;
} OBJECT_HEADER, *POBJECT_HEADE可以看到,标准的对象头的前面部分长度是固定的,长度正好为0x18,紧随其后就是对象体,并且对象体长度不定。
在_OBJECT_HEADER 结构中,POBJECT_TYPE Type是对象类型的指针。Windows已经预先定义好了基本的对象类型。例如ProcessType。(进程对象),其对象体就是EPROCESS结构体(包含KPROCESS)。内核在PsCreatProcess()中建立新进程时会同时建立一个新的对象。
下面看一下对象类型相关的OBJECT_TYPE结构体:
typedef struct _OBJECT_TYPE {
ERESOURCE Mutex;
LIST_ENTRY TypeList;
UNICODE_STRING Name; // Copy from object header for convenience
PVOID DefaultObject;
ULONG Index;
ULONG TotalNumberOfObjects;
ULONG TotalNumberOfHandles;
ULONG HighWaterNumberOfObjects;
ULONG HighWaterNumberOfHandles;
OBJECT_TYPE_INITIALIZER TypeInfo;
#ifdef POOL_TAGGING
ULONG Key;
#endif //POOL_TAGGING
ERESOURCE ObjectLocks[ OBJECT_LOCK_COUNT ];
} OBJECT_TYPE, *POBJECT_TYPE;其中包含的一个特殊结构体OBJECT_TYPE_INITIALIZER:
typedef struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER {
USHORT Length;
BOOLEAN UseDefaultObject;
BOOLEAN CaseInsensitive;
ULONG InvalidAttributes;
GENERIC_MAPPING GenericMapping;
ULONG ValidAccessMask;
BOOLEAN SecurityRequired;
BOOLEAN MaintainHandleCount;
BOOLEAN MaintainTypeList;
POOL_TYPE PoolType;
ULONG DefaultPagedPoolCharge;
ULONG DefaultNonPagedPoolCharge;
OB_DUMP_METHOD DumpProcedure;
OB_OPEN_METHOD OpenProcedure;
OB_CLOSE_METHOD CloseProcedure;
OB_DELETE_METHOD DeleteProcedure;
OB_PARSE_METHOD ParseProcedure;
OB_SECURITY_METHOD SecurityProcedure;
OB_QUERYNAME_METHOD QueryNameProcedure;
OB_OKAYTOCLOSE_METHOD OkayToCloseProcedure;
} OBJECT_TYPE_INITIALIZER, *POBJECT_TYPE_INITIALIZER;
可以看到,其中包含了许多OB_XXXX_METHOD类型的成员,它们是一些函数指针。潘爱民老师在《Windows内核原理与实现》一书中说这里定义的是一些对象操作的方法基本方法。莫非打开进程时使用的就是OB_OPEN_METHOD OpenProcedure指定的方法(例程)么?下面就拿Explorer.exe验证一下。
二、实战
先在WinDBG中通过!procress 0 0命令得到Explorer.exe的PEPROCESS:0x8ad84720,这也是该进程的对象体的开始。那么减掉紧挨着的对象头的大小0x18,就可以得到对象头的起始地址:0x8ad84708。之后执行dt_OBJECT_HEADER 0x8ad84708命令观察explorer.exe进程的对象头:
0: kd> dt_OBJECT_HEADER 0x8ad84708
nt!_OBJECT_HEADER
+0x000 PointerCount : 0n108
+0x004 HandleCount : 0n4
+0x004 NextToFree : 0x00000004 Void
+0x008 Type : 0x8af7cca0 _OBJECT_TYPE
+0x00c NameInfoOffset : 0 ''
+0x00d HandleInfoOffset : 0 ''
+0x00e QuotaInfoOffset : 0 ''
+0x00f Flags : 0x20 ' '
+0x010 ObjectCreateInfo : 0x8a5a7008 _OBJECT_CREATE_INFORMATION
+0x010 QuotaBlockCharged : 0x8a5a7008 Void
+0x014 SecurityDescriptor : 0xe16cd8c5 Void
+0x018 Body : _QUAD直接得到ProcessType的指针:0x8af7cca0,然后观察:
0: kd> dt_OBJECT_TYPE 0x8af7cca0
nt!_OBJECT_TYPE
+0x000 Mutex : _ERESOURCE
+0x038 TypeList : _LIST_ENTRY [ 0x8af7ccd8 - 0x8af7ccd8 ]
+0x040 Name : _UNICODE_STRING "[s:9]rocess"
+0x048 DefaultObject : (null)
+0x04c Index : 5
+0x050 TotalNumberOfObjects : 0x1c
+0x054 TotalNumberOfHandles : 0x7d
+0x058 HighWaterNumberOfObjects : 0x20
+0x05c HighWaterNumberOfHandles : 0x82
+0x060 TypeInfo : _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
+0x0ac Key : 0x636f7250
+0x0b0 ObjectLocks : [4] _ERESOURCE展开TypeInfo:
0: kd> dt _OBJECT_TYPE_INITIALIZER 0x8af7cd00
nt!_OBJECT_TYPE_INITIALIZER
+0x000 Length : 0x4c
+0x002 UseDefaultObject : 0 ''
+0x003 CaseInsensitive : 0 ''
+0x004 InvalidAttributes : 0xb0
+0x008 GenericMapping : _GENERIC_MAPPING
+0x018 ValidAccessMask : 0x1f0fff
+0x01c SecurityRequired : 0x1 ''
+0x01d MaintainHandleCount : 0 ''
+0x01e MaintainTypeList : 0 ''
+0x020 PoolType : 0 ( NonPagedPool )
+0x024 DefaultPagedPoolCharge : 0x1000
+0x028 DefaultNonPagedPoolCharge : 0x2a8
+0x02c DumpProcedure : (null)
+0x030 OpenProcedure : (null)
+0x034 CloseProcedure : (null)
+0x038 DeleteProcedure : 0x80932460 void nt!PspProcessDelete+0
+0x03c ParseProcedure : (null)
+0x040 SecurityProcedure : 0x8091ce64 long nt!SeDefaultObjectMethod+0
+0x044 QueryNameProcedure : (null)
+0x048 OkayToCloseProcedure : (null)
显然,这一堆的Procedure中,只有DeleteProcedure和SecurityProcedure为非零值,显然系统不会在内核去call 0x00000000。难道系统对于这些Procedure还有特殊的处理方式?
到这里,似乎得去翻WRK源码查找这些成员的所有引用了。但这似乎工作量不小,在这我们采取比较偷懒的方式:下断点。这里只选取了两个:OpenProcedure和SecurityProcedure。它们一个为NULL一个为非NULL指,并且从命名上来看一个是在打开对象时执行的,一个是在安全检查时执行的。
0: kd> ba r4 0x8af7cd30
0: kd> ba r4 0x8af7cd40
3: kd> bl
0 e 8af7cd30 r 4 0001 (0001)
1 e 8af7cd40 r 4 0001 (0001)似乎系统在登录后会调用NtOpenProcess()遍历一遍进程,随后我们静静地等待断点命中……
很快:
Breakpoint 1 hit
nt!ObGetObjectSecurity+0x22:
80924f0a 7518 jne nt!ObGetObjectSecurity+0x3c (80924f24)对应的源码:
if (ObpCentralizedSecurity(ObjectType)) {
*SecurityDescriptor = ObpReferenceSecurityDescriptor( ObjectHeader );
*MemoryAllocated = FALSE;
return( STATUS_SUCCESS );
}其中ObpCentralizedSecurity(ObjectType)是个宏:
#define ObpCentralizedSecurity(_ObjectType) \
((_ObjectType)->XXXXXXXXXXXcurityProcedure == SeDefaultObjectMethod)
//
// Declare a global table of object types.
//看起来没啥意思,只是做了一下检查就返回成功了。
本来想直接GO掉继续等待,但是接着往下看代码会发现:
//
// The security method will return an absolute format
// security descriptor that just happens to be in a self
// contained buffer (not to be confused with a self-relative
// security descriptor).
//
ObpBeginTypeSpecificCallOut( SaveIrql );
Status = (*ObjectType->XXXXXXXXXXXcurityProcedure)( Object,
QuerySecurityDescriptor,
&SecurityInformation,
*SecurityDescriptor,
&Length,
&ObjectHeader->SecurityDescriptor,
ObjectType->TypeInfo.PoolType,
&ObjectType->XXXXXXXXXXXnericMapping );
ObpEndTypeSpecificCallOut( SaveIrql, "Security", ObjectType, Object );可以看到,在ObjectType->XXXXXXXXXXXcurityProcedure!= SeDefaultObjectMethod时,内核最终会去调用SecurityProcedure所指定的例程。同时也可以看到,内核对SecurityProcedure指定的地址未作任何检查,所以假如我们要修改它的话,必须保证其有效性。
那么这个NTSTATUS ObGetObjectSecurity ()会在什么时候被调用呢?莫非翻翻NtDesignedBook看看么?还是查看一下调用层次吧:
ObCheckCreateObjectAccess();
- ObpLookupObjectName();
- ObInsertObject();
- ObOpenObjectByName();
-ObReferenceObjectByName();
ObCheckObjectAccess();
ObInsertObject();
ObpCheckObjectReference();
ObpCheckTraverseAccess();
PsCreateProcess()
PsCreateThread();
PspSetPrimaryToken();其中仅对ObCheckCreateObjectAccess()深入追踪,在扒开几层外壳之后我们可以看到一个熟悉的函数:ObOpenObjectByName()。调用它的函数实在太多,这里就不列了,NtOpenProcess、NtOpenThread均在其中。此处可谓牵一发而动全身。
继续追踪,GO之后断点0命中:
Breakpoint 0 hit
nt!ObpIncrementHandleCount+0x2b9:
80921d3f 85c0 test eax,eax对应的代码:
if (ObjectType->TypeInfo.OpenProcedure != NULL) {
#if DBG
KIRQL SaveIrql;
#endif
//
// Leave the object type mutex when call the OpenProcedure. If an exception
// while OpenProcedure the HoldObjectTypeMutex disable leaving the mutex
// on finally block
//
ObpBeginTypeSpecificCallOut( SaveIrql );
Status = (*ObjectType->TypeInfo.OpenProcedure)( OpenReason,
Process,
Object,
AccessState ?
AccessState->[s:9]reviouslyGrantedAccess :
0,
ProcessHandleCount );
ObpEndTypeSpecificCallOut( SaveIrql, "Open", ObjectType, Object );
这里很简洁明了,检查一下ObjectType->TypeInfo.OpenProcedure不是NULL就直接去调用OpenProcedure了(这样还是不够严格,好歹检查一下是否在内核地址范围内吧)。ObpIncrementHandleCount()看上去是增加句柄计数的,还是查看下调用层次看看最终谁会用到它:
ObDupHandleProcedure();
ObDuplicateObject();
ObpCreateHandle();
- ObInsertObject();
- ObOpenObjectByName();
-ObOpenObjectByPointer();这里也仅列出对ObpCreateHandle()深入追踪的结果,可以看到两个熟悉的函数:ObOpenObjectByName()、ObOpenObjectByPointer(),其意义和前面的ObCheckCreateObjectAccess()完全是一个水平,这里就不再重复了。
三、总结
小小的OBJECT_METHOD暗藏玄机,通过分析我们可以发现:这些OBJECT_METHOD虽然卡上去是“可选”的,甚至某些情况下默认值为NULL,,但这并不意味着它们不重要:一旦它们被设置为特殊的函数指针,其被调用的机会相当高,可以用来HOOK的事情也非常多。本文只是初窥,至于具体的应用,有兴趣的童鞋可以找出所有可能调用的地方,然后加以利用。
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