关于《三体》中多文明宇宙观的计算机模拟实现
dk19962013/05/25软件综合 IP:江苏
最近突然想到了一个很有意思的想法,若每个星球上的种族都成立了各自的联合文明,那从宏观上来讲,我发现,这些星球所做的行动(或是说决策)从某种层面上来讲与单细胞生物所做的决策一致。单细胞生物会根据自己的基因的设定,对于外界刺激(如环境的变化)和内部刺激(如能量的需求)作出相应的对策。而这些星球也是这样,一个文明的基因就是他们以前的记忆,或是说历史与传统。而内在的刺激时对于资源的需求,外在的刺激是其他势力对于这个文明的干涉。


所以,我准备采用遗传算法和前馈神经网络来实现这一想法。我相信大家对于这两种算法的结合很熟悉吧。。。


不知道大家有什么想法,我恳求指导
+100  科创币    delete    2013/06/01 顿狗想法不错!虽然我觉得这不符合无序定律和熵增原理
来自:计算机科学 / 软件综合
16
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~~空空如也
dk1996 作者
11年7个月前 IP:未同步
528673
具体的实现算法会在完成后给大家看。。。请见谅
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zx-16533
11年7个月前 IP:未同步
528682
这样模拟太过于简单化了吧。毕竟一个文明是一个非常之庞大的群体。
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dk1996作者
11年7个月前 IP:未同步
528684
蒽,是的,但是在遗传算法中也有突变的情况,所以从某种程度上也能代表一大群人的复杂性。。。
PS:我只是菜鸟,请见谅
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novakon
11年7个月前 IP:未同步
529820
模拟本身是很有趣的,楼主可以思考一下怎么把有趣的模拟结果,以有趣的形式展现出来(数据可视化)。最后做成一个文明发展模拟动画,那就够学术分的级别了。
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.........
11年7个月前 IP:未同步
529835
参考游戏<孢子>
+1
科创币
dr.lc
2013-05-28
这是好游戏。。
+1
科创币
艺术就是爆炸
2013-07-26
谁来给孢子做个乱纪元补丁
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dr.lc
11年7个月前 IP:未同步
529936
LZ不会是想完全复制Three-body里的那个模拟吧。。
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dk1996作者
11年7个月前 IP:未同步
530945
回 6楼(XXXXX) 的帖子
我其实想去模拟一下黑暗森林的世界观。。。因为我个人觉得黑暗森林有点太极端了。。。
+1
科创币
艺术就是爆炸
2013-07-26
孢子里面乱扔星球克星太爽了
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dk1996作者
11年7个月前 IP:未同步
530948
回 5楼(.........) 的帖子
我个人很喜欢孢子,但是那个游戏不能真正表现出不可预知性。。。还是太局限了我觉得。。。我个人比较推崇eve的纯开放式和minecraft的不可预知的创造。。。
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奶酪
11年7个月前 IP:未同步
531001
楼主可以往 自动细胞机 的方向去研究看看~
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dr.lc
11年7个月前 IP:未同步
531063
回 7楼(dk1996) 的帖子
大刘也承认了黑暗森林过于极端,而且漏洞比较多么。。。
而且LC觉得这个模拟仅仅用几个参数是几乎没有意义的。。
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robbie
11年7个月前 IP:未同步
531070
楼主或许创造出了另一个世界了
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archiker
11年5个月前 IP:未同步
552252
希望楼主早些出来模拟。不过直观觉得,发散的几率很大,就像三体的初设条件很苛刻一样。
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拔刀斋
11年5个月前 IP:未同步
552276
回 4楼(novakon) 的帖子
赞同,数据可视化平台搭起来之后实验各种模拟算法就方便了,最简单的设置几个参数到复杂算法都可以逐渐实验。

一个有意思的问题:不同的算法出来结果有何不同?每个人都可以试试。
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liy
11年5个月前 IP:未同步
552335
有思想,有高度,值得学习
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azzwacb9001
11年5个月前 IP:未同步
553348
“我发现” <- 这是啥意思…

大刘就喜欢瞎玩社会学,虽然说这小说确实不错咱们不能苛求,不过你要是较真那些“群体行为”就真的没意思了。
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