《Windows DIY》序:play with the Microsoft Windows
自第一次通过编程和windows打交道,已经过去了四年。从最初通过MFC中封装的函数到所谓的"Native API",再到现在直接进入内核,甚至对内核的bin进行修改。在这一过程中,和系统打交道的方式,从最初通过经封装的函数,到之后直接调用Windows提供的“应用程序编程接口”(API),最终对内核的原理与体系有所了解之后,直接操作内核本身。在这一过程中,通过学习内核的原理与体系,对Windows的各种体系也有了自己的理解。在此,谨以此文献给准备接触,或者刚接触Windows编程的新人。
#涉及的内容
本文将从任务管理(进程、内存)、内存管理、系统机制(内核对象、句柄、系统服务调用)等方面,从用户层(ring3)和内核层(ring0)来介绍Windows编程。在用户层,我们通过Windows提供的各种编程解接口来和系统“打交道”,之后介绍这些编程接口将相关请求转发给内核的机制(系统服务调用)作为从用户层向内核层的过度,之后则是在内核中的具体实现过程。本文不是介绍Windows内核体系的文章,所以不会涉及到Windows的每个方面。
在介绍相关内容的时候,会包含一些有实用价值的例子,主要是各种hook,这是安全软件、病毒、外挂常用的方法。
#适合的读者与基础知识要求
本文适合已经学习完C语言,并对Windows编程有兴趣的读者,当然C++也可以,除此之外,并无其他要求。当然,读者需要熟练掌握指针和结构体的使用。
文章中会或多或少地涉及到汇编语言、IA32架构等知识,本文会稍作补充,并给推荐一些相关的学习资料。
#开发环境
本文讨论的内容限定在32位的Windows下,所有相关代码使用Microsoft Visual Studio 2010 with SP1编译、测试。在没有特别指出的情况下,适用于Windows XP - Windows 7之间的所有非服务器版Windows。对于某些版本的Windows下需要注意的地方,也会特别指出。
自第一次通过编程和windows打交道,已经过去了四年。从最初通过MFC中封装的函数到所谓的"Native API",再到现在直接进入内核,甚至对内核的bin进行修改。在这一过程中,和系统打交道的方式,从最初通过经封装的函数,到之后直接调用Windows提供的“应用程序编程接口”(API),最终对内核的原理与体系有所了解之后,直接操作内核本身。在这一过程中,通过学习内核的原理与体系,对Windows的各种体系也有了自己的理解。在此,谨以此文献给准备接触,或者刚接触Windows编程的新人。
#涉及的内容
本文将从任务管理(进程、内存)、内存管理、系统机制(内核对象、句柄、系统服务调用)等方面,从用户层(ring3)和内核层(ring0)来介绍Windows编程。在用户层,我们通过Windows提供的各种编程解接口来和系统“打交道”,之后介绍这些编程接口将相关请求转发给内核的机制(系统服务调用)作为从用户层向内核层的过度,之后则是在内核中的具体实现过程。本文不是介绍Windows内核体系的文章,所以不会涉及到Windows的每个方面。
在介绍相关内容的时候,会包含一些有实用价值的例子,主要是各种hook,这是安全软件、病毒、外挂常用的方法。
#适合的读者与基础知识要求
本文适合已经学习完C语言,并对Windows编程有兴趣的读者,当然C++也可以,除此之外,并无其他要求。当然,读者需要熟练掌握指针和结构体的使用。
文章中会或多或少地涉及到汇编语言、IA32架构等知识,本文会稍作补充,并给推荐一些相关的学习资料。
#开发环境
本文讨论的内容限定在32位的Windows下,所有相关代码使用Microsoft Visual Studio 2010 with SP1编译、测试。在没有特别指出的情况下,适用于Windows XP - Windows 7之间的所有非服务器版Windows。对于某些版本的Windows下需要注意的地方,也会特别指出。
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