如题。
本着提高论坛学习氛围的想法,提高学习积极性。
也希望扩大童鞋的知识面。(会的除外)
不知道论坛有没有童鞋对二维矢量图形的绘制编辑技术感兴趣。
想了解下坛子情况,免得我一个人发表最后冷场。
矢量图形编辑覆盖的技术面:
XXXXI/GDIPLUS (基础 光栅操作一定要会)
2. 向量几何 (中等水平)
3.矩阵运算,仿射空间,仿射矩阵等
4.橡皮框技术和自己扩展技术
5.几何曲线算法,碰撞,求交,区域查找
6.架构管理,访问者,观察者,组合模式,MVC 模式
7. C++/STL/BOOST/WM4
上面是所要用到的相关知识
而1是必须要掌握的,2我相信读了大一就应该会的,而3可以参考google,4以后不会我来讲
最最重要的是C++一定会,面向对象的基础一定要有~。
当然,我承认我比较闲,最近是比较闲...
你把我的学会了,你自己可以编写和autoCAD,CorelDraw,等那些矢量图形软件相关了。
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