这种结构早就有了
就目前软弹类玩具来说,电动的基本都是这种【飞轮】结构。除了最近出来的电缸技术,市面上nerf电动玩具基本都是这种结构。
软弹手动的话就是弹簧加气缸,电动的话就是飞轮,上下俩固定轮子把弹体“擦”出去。 而新出来的电缸其实就是用电机代替手动蓄能和弹簧,带动气缸进行往复运动。
个人感觉飞轮结构技术含量上比电磁炮低,结构限制大导致可玩性也低,在科创平台上广泛发展可能不大合适,更适合在氵论坛上进行一些改进方案的讨论,wargame下场的那帮家伙可能更喜欢这个一些。
而且它现在主要用于软弹,软弹经过轮子的时候会发生形变而不至于卡住。硬质的定位销可能不一定能打的好。轮子间距大了则轮子无法摩擦到弹体或只有一侧摩擦得到,间距小了由于定位销是硬质的,会直接卡住。
再有一方面,这种结构纯靠摩擦力推进弹体,感觉在做到同等威力的情况下所消耗物质投入会明显大于电磁炮。如果用来打软弹还好,打这么重的定位销?这个时候定位销的特性得不到应用,反而造成了很大的困扰了
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