typedef struct {
uint S_ontime; //per100us 10-250(1ms-25ms)<*100>
uint S_offtime; //pr100ms 2-50(0.2s-5s)
uint S_top; //top(%)10~200(5%-100%)
uint S_scale; //scale = rise/rise+fall time 10~190(5%-95%)
}Slope_param_info;
</*100>
这一段看的我是热泪盈眶。想起了当年在STM8上写恒流/限流算法,什么都得先用计算器算好,然后用这样的表格列出,来表示uint值与实际物理量的关系,以免忘记。
楼主用四个参数生成了梯形波,原理上也可以用任意函数,生成任意波形。
我设想的是楼主可以出一款GUI上位机,直接用鼠标绘制或者函数生成波形,然后从串口把整段波形送下位机将其调制输出,那应该算是整个中文互联网世界最牛的灭弧盒了。
名字我都想好了,KCRAMP-1
时段 | 个数 |
---|---|
{{f.startingTime}}点 - {{f.endTime}}点 | {{f.fileCount}} |