这个经典的坐标变换挺好玩的, 通过组合变换可以让空间坐标绕Z轴X轴Y轴旋转~~~ 转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转转
绕Z轴旋转:
X = cos(角度)*X - sin(角度)*Y;
Y = sin(角度)*X + cos(角度)*Y;
绕X轴旋转:
Y = cos(角度)*Y - sin(角度)*Z;
Z = sin(角度)*Y + cos(角度)*Z;
绕Y轴旋转:
Z = cos(角度)*Z - sin(角度)*X;
X = sin(角度)*Z + cos(角度)*X;
然后再加上缩放平移神魔的...... 就可以用代码构建一个属于你的3D世界.... 高级点的话再弄填充、纹理、光照上去~~