引用 rpg-7:
呃。就我使用单片机的经验来看,用中断是节约时间的,定时器至少比靠浪费机器周期,+1的延时函数好的多。而且貌似操作系统的进程切换机制靠的就是中断,给程序分配时间片,然后到时间切换回来,再进行判断,给其他程序分配时间,至少貌似多进程操作系统貌似...
没错..中断一个是为了快速响应外部设备然后传数据,另一个是实现一个CPU运行多个任务... 自从YY出新结构,CPU硬件电路已经不再复杂, 打算堆一大驼CPU上去, 没用到的核心就关闭电源, 这样搞又简单又好玩~
CPU大部分时间都是在操作内存, 这里搞N个CPU, 运行任务的每个CPU除了主内存外还有一小块公共内存,用于和CPU0交换数据, 只有CPU0可以进行IO操作,比如读写磁盘操作显示之类的命令^&^(*$%^... CPU0一个作用是根据用户的IO操作,给其他CPU运行的任务输入数据,并且返回显示数据, 其他CPU不能直接操作IO, 要操作IO可以通过CPU0运行的操作系统提供的函数间接操作..
键盘之类的中断查询就OK了 不吃CPU的,磁盘操作的话直接DMA一块数据到内存里面搞定。。。对。。这个DMA控制器可以选择DMA的数据是送到CPU0的DMA内存区还是其他CPU的共享/DMA?内存区。。这个定义一下就OK 。不用CPU一个字节一个字节读 给个信号就搞定。。 这部机目前还在理论阶段 工程量比较大。
本贴中新结构的这个CPU可以随便增加位宽,还可以增加寄存器,运算器也可以增加修改成高级的。。