我提一个意见。
应该将具体应用情景展现给大家,这样会得到更多的建设性的建议。
例如,如果输入角度基本不会分布在+180度附近,可直接从180度处展开(对大于180度的角度做-360处理),并直接求平均,可免去排队比较,处理速度提升很多倍。
又例如,如果输入的多个角度总是分布在较小的一个扇形内,则可直接取其中一个角度,如果该角度更靠近0度,则直接从180度处展开(对大于180度的角度做-360处理);如果该角度更靠近180度,则可直接从0度处展开(不需处理)。
又例如,不使用0到360的角度系统,而使用0到65536(或者别的某个方便的整数)的角度系统,整数运算加速。