此楼这里开始有点想法。。
假设外部杂质获得了足够的能量,
它以非常高的角动量(自旋)或非常高的线速度冲向气泡,
那么它有可能穿过弯曲的空间进入内部。
也可能从另一侧穿出回到水这个空间中
但如果不是对心正碰,
多少都会受到界面张力影响发生偏转,
也就是折射。
两次折射 的结果未必是保持原来的运动方向,
而是以一定的概率(与进入的方向,穿入和穿出的位置,以及内能即角速度和线速度有关)。
如果在对面放置一个接收板(靶或屏),
多个这种杂质不断穿过的结果是在另一侧产生符合概率分布的撞痕,
类似衍射条纹。
我猜想,
我们所处的空间不旦不是均匀的,
而且也不是静止的。
它本身也在以某种角速度在自旋,
由于这个空间中的宏作用力是通过引力子这种微观量子传递,而它也受运动速度的限制,
因为这个空间的宏观形态应该是个大旋涡,
因此我们会看到各种不同的星系。
这个空间整体是各部异性的,
也就是说它不是整个一团沿一个方向以一个速度自旋,
而是象洋流一样这一个涡,那一条流,
但它只对其中的某些与质量相关的粒子有作用力,
也许就是新发现的西格斯粒子,
那么,我们作为其中某一点上的观察者,
便只能看到宏观物质在这种作用下的宏观现象,
比如扁平的太阳系,扁平的银河系,大尺度由星系组成的星际云“团”或粥,
以及各星系的“旋转方向”的不同。
而光子受这种作用不明显,
虽然每“团”质量造成的时空弯曲都会影响到光子,
但这个空间中物质毕竟不多,“真空”是不会影响光子的。
光在空间中沿“直线”传播以及光的“自旋”为1,
恰好可以解释为光子是一维的。
3维空间的变曲只有光子所在的维度会受点影响,其他维度影响不大。
而3维空间甚至更多维空间中,光子受的影响也都只是它所在的维度。
而光子所在的维度是所有维度中必有的,共有的,甚至是最基础的,
所以物质可以转化为能量,
只不过是高维弯曲被展平成了一维而已。
其实我们看电影的时候,
无非是在用一维的光子把二维的胶片上的影象映射到二维的屏幕上而已。