此楼可以无视
关于弯曲空间,可以做个想象。
假如在失重环境下,一个“漂浮”在空中的水“球”中,有一个气泡
由于里面气压的存存,这部分空间被弯曲了。
水(外部空间)在张力作用下紧紧包围着这个气泡“空间”,
假如水是不纯净的,空气也不纯净,
那么水中的杂质会在水这个空间中运动,却无法进入气泡,因为这部分空间被弯曲了。
而气泡内空气中的杂质也出不来。
在这个空间“界面”上,很多杂质在沿这个表面受张力影响而做球面运动。
假设外部杂质获得了足够的能量,
它以非常高的角动量(自旋)或非常高的线速度冲向气泡,
那么它有可能穿过弯曲的空间进入内部。
也可能从另一侧穿出回到水这个空间中
但如果不是对心正碰,
多少都会受到界面张力影响发生偏转,
也就是折射。
两次折射 的结果未必是保持原来的运动方向,
而是以一定的概率(与进入的方向,穿入和穿出的位置,以及内能即角速度和线速度有关)。
如果在对面放置一个接收板(靶或屏),
多个这种杂质不断穿过的结果是在另一侧产生符合概率分布的撞痕,
类似衍射条纹。