楼主最好还是说明一下运行环境,因为不同的运行环境 int 类型 占用的字节数不同。一下我以最常见的 32位PC环境下为例。
第一点:
int 类型占用 32位 4个字节
char 类型占用 8位 1个字节
第二点:
楼主所示的算法主要应用了 C 语言中的指针,指针是C的精髓,可以解决问题,但针对int转2个char,位操作应该更简单明了。
对与C的指针,不管是什么类型的指针,它本身永远是一个unsigned int 类型的变量,例如 char *p ; p 本身占用一个unsigned int的空间, 但是它指向的对象是char形的,对指针操作,你可以理解为 ,从p拿出地址,用一个char(8位)的模子从这个地址取数。
看函数1:
void int2char(uint aint) -------- 传递一个 unsigned int 类型的变量 ,它的值是调用时候那个值的拷贝。
{
uchar x[2]; ------------------ 建造一个临时的空间 ,本函数执行完这个空间就不存在了
uchar j,*px; ------------------ 一个临时变量和一个临时指针。
void *pf; ------------------ 一个临时的空类型的指针,它也占用一个unsigned int的空间,但是它的模子没有大小。
px=x; ------------------ 把 x[2]数组的地址告诉 px
pf=&aint; ------------------ 把aint 的地址告诉 pf
for(j=0;j<2;j++) ----------------------- 循环执行两遍
{*(px+j)=*((char*)pf+j); -------------------- 第一遍 :规定pf的模子的大小是 char (8位),从pf 存储的地址开始0-7位用模子拿出来 ,这是第一个数。第二遍从pf 存储的地址开始8-15位用模子拿出来 ,这是第2个数。
}
}
但是到最后,函数执行完,所有的东西都没了。这个函数没有输出。一切计算毫无意义。
改进算法:
uchar x[2]; ------------- 从函数外部声明空间 然后传入
void int2char(uint aint , uchar * x)
{
*x = (uchar ) (aint &0xFF) ; //强制拿出低八位
*(x+1) = (uchar ) ( (aint>>8) &0xFF) ; // 拿出另外一个数
// 在32位系统下,还可以继续拿出两个
}