我原来也有过类似的构想,但后来发现显示器和实际的操作是不可能相比的,首先你没法在普通显示器上判断远近,人双眼的判距能力在显示器上是不能用的。而且显示器的显示精度和肉眼的观察精度相差甚远,很多时候你需要从一个非常小的细节来上判断你的行走方向,但显示器和摄像头不可能达到这种精度,更别提要命的延迟了。
所以我们需要变换一下该构思的使用场合——将安全性的权重或事故概率提高,同时速度不可能太快,使用环境不需要太多的细节……一个现成的使用场合出现了:战争中的坦克或清障车。它们经常需要面对正面冲击,同时速度不快,交通环境简单,即使偶尔撞墙或压死几口人也无所谓。