摘自:李泽健博客
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX/1aa2b 在目前的计算机辅助创新系统中triz一枝独秀,然而triz有着很大的局限性,它只能提供发明解的方向却不能提供具体解,就好比一个人要去北京,triz只能告诉这个人朝着东北方向走就能到北京,但具体怎么走走那条路却不得而知。究其原因在于triz基础理论的不完善,triz就像一个聪明的技工,只是掌握了许多技能,但是他缺少理论知识,所以其发展也就受到了很大的影响。
triz的基本参数都是从专利中总结出来的,虽然很实用但其方法并不科学。发明应该是对发现的应用,所以参数完全可以从基础科学中进行总结。大家一定还记得元素周期表的发明吧!事实上,triz矛盾矩阵下隐藏着更深一层次的规律,triz只好比总结出了其中39个元素之间的现象,而真正的矛盾矩阵能揭示世界上所有的122种元素之间的联系及规律,并且能对没有发现的元素进行预测。
TRIZ理论很大程度上只是方法论。日本的市川龟久弥的理论也很完整,类似的理论其他国家、甚至中国也有,各存在一些缺点。为什么会是这样呢?为什么目前的几百种创造技法会相互交叉重叠又相互补充呢?主要的原因就是因为这些技法和理论都还局限在应用的层次或者方法上,没能从认识论的角度来考虑这个问题,没能从人类的认识和思维的本质来揭示和解释发明创造的规律,从这方面的意义来讲TRIZ应该和其他技法一样处在同一个层次上。人类对规律的认识很大程度上就像盲人摸象一样,在开始的阶段只认识到事物的局部,这也就是目前几百种创造技法互相交叉互相补充的原因,因为在这些表面现象的背后有着更深一层的规律。这也就是创新理论需要解决的问题,这也就是说需要有一套更为完整、系统、科学的创新理论,但它绝不是TRIZ,只能说TRIZ是它的组成部分!
新的理论将从技术与社会的关系及人类思维的本质规律来揭示发明创造规律,它是更深层次的理论体系,各种创造技法将在这个理论体系中实现统一。新的理论体系还将根据世界的客观联系及规律来构建知识库,实现计算机对知识的应用,从而最终让计算机具有发明创造能力,而不是目前所谓的计算机辅助创新。在这个层次上,人类的主要工作将会集中在“科学发现”和“知识表示”上,发明创造工作将主要由计算机来实现,就像目前我们进行的科学计算,人们的主要工作只是编好算法,计算过程则是由计算机来完成的那样。其模式也许是这样的:科学发现(各种自然规律知识)-----知识表示(计算机能够识别的符号体系)---计算机实现(发明创造)。在最后一个环节“计算机实现”中人类的主要工作可能只是按照人类的目的对计算过程进行干预,而发明创造过程将由计算机来实现。
相关科学的发展都为实现计算机发明创造提供了可能性,计算机创新需要一种完善的理论来支撑。
这种理论我们可以称它为计算机创新学,下面是我对计算机创新学下的定义:根据人类在创新思维活动中对知识的利用规律,建立关于物质世界运动及普遍联系的知识库。综合人类的思维规律和各种创造技法,利用计算机技术实现创新活动。
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